November 24, 2024

Welcome to Facebook Horizon … la retóRICA de la invasión & la contraINteligenCIA educaD’ORa: the LIBRA of Oculus Virtual REALilty …de los laDRONES de cuerpos. (I)

Author: Juan José Calderón Amador
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La retórica de la invasión

Pese a la ausencia de reacción que le corresponde al paciente de un impacto, tanto el medio ambiente como ciertos sectores sociales se empeñan en reaccionar a despecho del papel inerte que les atribuye la metáfora, lo cual es una anomalía para la coherencia metafórica. Cuando esta incoherencia se hace manifiesta por la reacción activa del medio (del medio ambiente: desastre ecológico; del medio social: críticas ecologistas o desconfianza popular hacia la tecnociencia), la retórica del impacto suele deslizarse hacia otra retórica complementaria que permita integrar y disolver la incoherencia. Aquí es donde entra en juego otra poderosa metáfora, la metáfora de la invasión. La oposición de ambas metáforas —impacto e invasión— redistribuye papeles y efectos retóricos que adquieren su mayor coherencia cuando ambas se integran, mediante alguna metáfora bélica, en un discurso que presenta a los agentes respectivos —ciencia/técnica e invasores— en bandos antagónicos.

Entre estas estrategias retóricas, tienen una singular eficacia persuasiva aquéllas que se basan en una metáfora directriz que articula y da coherencia a toda una orientación discursiva. En especial, cuando esta metáfora central, por lo habitual de su uso, ya no se percibe como tal metáfora sino como expresión de las cosas tal y como son. Ése es el caso de metáforas como la del impacto o la de la invasión, que —como veremos— suelen articularse entre sí para multiplicar su efecto retórico.

EMMÁNUEL LIZCANO. Metáforas que nos piensan Sobre ciencia, democracia y otras poderosas ficciones

“El mundo recompensa antes las apariencias del mérito que el mérito mismo” 
François de La Rochefoucauld 



Os acordáis de ese mundo sintético virtual de hace unos años llamado “Second Life” ? … hoy tenemos ya Gafas de Realidad Virtual, realidad aumentada, blockchain, códigos QR, Bitcoin, … , hablamos de ello bastante, valgan las siguientes entradas el 27 de Octubre de 2006 en [art] Iñaki Gabilondo, la cuatro, Second Life, sexo virtual y educación en España.; el 18 de Diciembre de 2006 en Videojuegos, realidad virtual y su vertiente educativa. Second Life again; el 29 de Mayo de 2007 en Conocimiento, valoración y experiencia de los españoles en Second Life ; el 4 de Junio de 2007 en Second Life y la invasión de los ladrones de cuerpos: Comunistas del espacio exterior.; el 9 de Junio de 2007 en  Second Life to go open source; el 11 de Agosto de 2007 en Otros mundos posibles. Stanislaw Lem y Second Life, el22 de Agosto de 2007 en[5 enlaces][5 links] Jesuitas en second Life. Un homenaje a Antonio Drove; el 3 OCtubre de 2011 en nº 6 (2011): Second Life y otros mundos virtuales en #educación. Revista d’innovació educativa. Universitat de #Valencia, …

… pues como con Libra, la presunta moneda decentralizada basada en Blockchain de Facebook, agárrense que vienen curvas de la contraINteliGenCIA norteamericana … llega Facebook Horizon:
Así nos lo presentan en su video promo:

Welcome to Facebook Horizon, an ever-expanding, thriving VR world where you can explore, play, and create. There’s no end in sight to the extraordinary adventures and amazing experiences you can have. Discover interesting communities, paint a masterpiece, or form a team and compete in action-packed games. You can build a Horizon World of your own using a variety of intuitive tools. Or get to know other Horizon citizens and be inspired by their creations. In Horizon, you are not just discovering a new world, you are part of what makes it great.

(leer más…)

 Fuente: [ FAcebook / Oculus]